Как цифровые технологии помогают спортсменам? Объясняем на примере нашего полуфиналиста — проекта «ОСпорт», который участвует в конкурсе «Ты в игре» в номинации «Трансформация в спорте».
В основе проекта лежит умная цифровая платформа с ИИ-тренером в формате чат-бота. Технология компьютерного зрения превращает обычный смартфон в «цифрового судью»: система в реальном времени анализирует видео с упражнениями, автоматически подсчитывает повторения и оценивает чистоту техники. Чтобы тренировки не превращались в рутину, в платформу встроена мощная геймификация — за активность пользователи получают баллы и продвигаются в рейтингах, что превращает работу над собой в увлекательное состязание.
Платформа была создана командой молодых разработчиков под руководством Максима Крыштака и быстро выросла из студенческого стартапа в федеральный ИТ-продукт. Проект уже доказал свою эффективность в корпоративном секторе (например, в РЖД) и ведущих вузах страны, помогая сотрудникам и студентам поддерживать форму без специального оборудования. Сегодня «ОСпорт» выходит на международный уровень, развивая партнерство в странах БРИКС.
В ближайших планах команды — расширение библиотеки упражнений и интеграция платформы в крупные корпоративные и образовательные ИТ-экосистемы. Главная цель остается прежней — сделать профессиональный контроль за тренировками доступным для каждого, независимо от его местонахождения.
Желаем проекту «ОСпорт» удачи и дальнейшего развития!
#тывигре #тывигре6


















































